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二重螺旋资源获取规划 二重螺旋简介

小编认为‘二重螺旋’里面,高效培养角色离不开对资源的合理规划。玩家需通过任务、副本等多种途径积累资源,并依据角色定位与阵容需求进行精准分配。科学的资源管理能最大化提升队伍整体实力,下面是二重螺旋资源获取规划。

二重螺旋资源获取规划

游戏内资源的获取

游戏内大部分养成资源都是可以无限刷的,只要够肝,只是时刻难题,因此这里主要讲解一些比较稀缺的资源的规划。?

稀缺资源用途/获取方式/兑换建议

1、周本材料

主要用途:技能升级、被动技能激活?

注意事项:?

①周本材料每周只有挑战五次机会,尽量不要刷第一难度的周本,会少给材料。?

②”雪国的野兽”的周本材料和”西比尔”是一样的,然而难度较高,除非为了委托密函,否则不建议刷”雪国的野兽”。?

③虽然关卡奖励把比较好的武器/角色放在了最高难度,然而玩家在获取新角色、新武器的时候会有经验值。?

因此在保证材料需求之后,可以尽可能挑战不同副本,获取不同角色/武器的委托密函,并获取相应角色/武器,来获得经验加快游戏进度。?

重要角色/武器刷取指引:?

西比尔:?塔比瑟/?孤子的缚锁/?爆破艺术??

噬晶者:?松露与榛子??

羽化者:?流浪的蔷薇(搭配大月卡魔灵)?

“炼火的典狱长”:?弧光百劫??

“雪国的野兽”:?幻景??

2、委托密函线索

虽然玩家获取委托密函线索的渠道很多,然而委托密函线索终究是有限的,并不支持我们把所有角色都培养到满溯源。?

尤其是随着等级解锁之后,还有刚需的魔之楔委托密函,因此对于委托密函线索的分配也至关重要。?

委托密函兑换的金色魔之楔设计图纸是对应魔之楔的唯一获取方式, 同时也是最需要进行规划的资源其中一个。?

(如图所示,金色魔之楔只能通过获取设计稿后铸造获得)?

这里个人推荐,优先将资源倾向于1~2种属性的角色和魔之楔上:?

不同角色是可以使用同一个魔之楔的,因此金色魔之楔可以供多个同属性角色使用,可以极大地降低培养压力和成型难度。除此之外,角色溯源优先级较高,武器熔炼优先级最低,需要视情况进行选择。?

(如图所示,不同角色可以使用同一个魔之楔)?

推荐兑换的角色/武器委托密函:?

3、时之纺线

获取方式:迷津玩法中获取?

主要用途:兑换同律武器魔之楔和改变近战武器攻击模组的魔之楔?

(时之纺线和其可兑换的道具)?

兑换建议:目前值得兑换的魔之楔,只有刀尖把戏、幻光闪烁、同律武器紫色质量以上魔之楔?

刀尖把戏相当于是奥特赛德的专属魔之楔了,如果对沉浸式剧院通关有需求的话,兑换价格还是很高的。?

幻光闪烁是单手剑的攻击模组魔之楔,单手剑中比较常用的武器很多,这个魔之楔可以很大程度的优化手感和打击感,增加游戏体验,也是非常不错的魔之楔。?

同律武器魔之楔只推荐兑换紫色及以上的魔之楔,缘故是金色同律武器魔之楔需要消耗三个同名紫色魔之楔。?

如果兑换蓝色、绿色魔之楔,到了一定阶段就完全没有影响了,不如多攒一点材料直接换紫色,后面可以锻造成金色魔之楔,可以起到节约材料的影响。?

(只推荐兑换紫色及以上的魔之楔)?

4、转移模块

主要用途:调整魔之楔槽位的趋向属性?

如果槽位的趋向属性和魔之楔的趋向属性相同,魔之楔的耐受值消耗会减少50%,如果不同,则耐受值消耗增加25%。?

(如图所示,趋向属性不同会影响耐受值消耗)?

获取方式:?

①角色突破1阶、5阶段?

②探险家馈赠兑换(限购)?

③月石兑换(氪金)?

④水色棱镜兑换(需要常驻抽到重复装扮)?

⑤锻造(很肝)?

(图中为转移模块)?

使用建议:?

一个角色随着等级进步,耐受值也会进步,然而即便到了后期,一个角色想要携带全金魔之楔,大部分情况都需要至少2个转移模块才能达成。从获取方式不难得出,转移模块的在前中期的数量还是比较稀少的。?

转移模块的使用规则为,尽可能给耐受值消耗大的魔之楔使用:?

如果前中期拿捏不准用法,这里只推荐转换一个槽位为三角形。?

(在魔之楔界面点击调整槽位趋向即可转换)?

这里举个例子:如图所示,由于消耗耐受值最大的魔之楔百首系列的趋向为三角形,百首系列可以说是每一个角色必带的魔之楔,因此可以无脑转换趋向。?

其他的魔之楔趋向由于不同角色的情况并不一致,因此建议对游戏深入了解之后在进行转移。?

5、委托手册

主要用途:可以增加完成委托时的掉落物奖励?

(在委托界面点击开始挑战后会弹出委托手册使用界面)?

获取技巧:高质量委托手册可以在商店购买、或铸造界面通过四合一的方式获取?

合成建议:除了委托手册·二合成委托手册·三没有什么影响之外,其他不建议合成。?

(商店和铸造界面均可获取高质量的委托手册)?

使用建议:?

这里仅推荐将委托手册使用在魔之楔副本和需要击杀怪物比较多的副本。?

推荐使用类型有,勘探/无尽、驱逐、驱离、避险、探险/无尽、扼守/无尽。?

来源:3DM手游

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